这款笼络了一亿玩家的暴雪游戏 当年却只有两个人开发被暴雪公司当成弟中弟

作者:admin  |  来源:未知
 

  当《炉石传说》提案时,就有无数暴雪员工按捺不住心中的疑问。做一个休闲电子卡牌?这对暴雪而言可是风险很大的“未知领域”啊!

  在一片质疑声中,《炉石传说》的开发团队上线了。这个团队由十几个热爱卡牌游戏的暴雪员工组成。和动辄七八十人规模的其他暴雪游戏开发团队相比,炉石真是没排面。

  而暴雪似乎还嫌人尽可欺的炉石不够惨:为了支援即将上市的其他项目,暴雪又从炉石项目组召回了大批人手,只剩Eric和BB两个人支持炉石的开发。

  从08年立项开始,暴雪最小的团队用了将近四年的时间,最终在12年做出了第一版的炉石,并开始在暴雪员工中传播。

  内部试玩之后,这个“休闲卡牌”受到了如潮的恶评。据暴雪娱乐创始人莫汉回忆,当时有暴雪员工甚至直接爆了粗口:“你们XXX到底在做什么!?”

  在那些给出“差评”的玩家眼里,卡牌游戏应该像WOW TCG那样,有多样化的机制和复杂的策略。而炉石看起来简直是简单的“过家家”。

  可怜的炉石就这样,被喷的“回炉重造”了。不过,改造后炉石不仅没有变得更难,反而变得更加简单,更加“小儿科”!

  这一版更“蠢”的《炉石传说》被推向了暴雪内部。结果,“简单易上手”吸引了无数原本对卡牌“敬而远之”的小白玩家,炉石的口碑一下子发生了逆转。

  之前对炉石爱理不理的暴雪这下终于醒悟了。除了给炉石项目组派去更多的人手之外,暴雪还紧锣密鼓准备宣传炉石。

  当2013年3月暴雪宣布炉石项目时,许多忠实的魔兽玩家却崩溃了。“暴雪做这个游戏真是在浪费时间。”“这是一款滥竽充数的免费游戏!”

  历史总是惊人的相似。在试玩版公布时,为了体验《炉石传说》,玩家甚至可以耐心地排队等待1小时之久。甚至有玩家为了多玩一会炉石,竟然排了几十次队!

  在经历了不受祝福的诞生之后,《炉石传说》最终一跃而成了暴雪战网的第一爆款。而在中国,《炉石传说》也吸引了无数路人玩家走入暴雪游戏的世界。

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